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Note : Cette quête n'apparait pas dans votre Journal.

Cette quête va vous permettre de fabriquer les objets nécessaires au Mix des Henchs.
Note : Elle n'est pas absolument nécessaire. Ces objets sont également droppables sur les monstres en zone Premium.
Parlez à Garrick pour en savoir plus sur lui.
Il dit être le magicien du palais et s'être rendu dans le Donjon de bravoure il y a de cela 10 ans.
Il ne vous fait pas entièrement confiance et refuse de vous en dire plus.
Il vous demande de lui rendre service en l'aidant à se débarrasser d'une malédiction qui pèse sur lui.
Allez voir la Marchande de potions et achetez-lui une Potion purificatrice maudite à 1.000.000 GP. 

Infos quête : La potion peut annuler les malédictions sévères et se trouve à Magirita ou à Mekrita.
Garrick accepte de vous donner un livre mais vous ne pouvez le lire.
Ce livre, trouvé dans le Donjon, explique comment réaliser un [Mix Enchanter].
Vous devez lui ramener la came afin qu'il accepte de le faire pour vous.
Reparlez-lui afin qu'il vous explique ce qu'est la came.
"En premier lieu, chaque enchantement d'objet nécessite des composantes caractéristiques
comme, par exemple, un Dragon flamboyant et un Livre magique des ténèbres.
Tu dois mélanger la composante caractéristique et la Petite bouteille de verre pour le premier enchantement.
Pour le deuxième enchantement, tu as besoin d'une Grande bouteille de verre."
Note : La liste ci-dessous est correcte. Les erreurs de traduction ont été corrigées. Merci Jeremylecoco !
Liste des enchantements possibles
Dragon

Dragon flamboyant + Petite bouteille = Ecaille de dragon
Dragon flamboyant + Grande bouteille = Bijou de dragon
Démon

Livre magique des ténèbres + Petite bouteille = Aile de chauve-souris
Livre magique des ténèbres + Grande bouteille = Contrat démoniaque
Bête

Corne de licorne + Petite bouteille = Dent aiguisée
Corne de licorne + Grande bouteille = Symbole animal
Oiseau

Aile d'ange + Petite bouteille = Colonne de vent
Aile d'ange + Grande bouteille = Cristal du vent
Insecte

Insecte fossilisé + Petite bouteille = Douce sève
Insecte fossilisé + Grande bouteille = Carapace arc-en-ciel
Plante

Fleur de vie + Petite bouteille = Aile de vie
Fleur de vie + Grande bouteille = Feuille de vie
Mystère

Trésor de l'esprit + Petite bouteille = Baguette magique mystique
Trésor de l'esprit + Grande bouteille = Cristal du chaos
Métal

Coeur fort + Petite bouteille = Métal rouge
Coeur fort + Grande bouteille = Clé de la machine de vie
Garrick vous conseille ensuite d'aller parler à Carrez qui se trouve à Mekrita.
Vous interrogez Carrez sur les objets en question mais il ne veut pas vous vendre les siens.
Mais il veut bien vous en donner un en échange d'un service.
Il vous donnera une mission si vous lui ramenez le Symbole du chasseur correspondant à votre niveau.
Ce symbole est disponible auprès d'un représentant de la Guilde.
Carrez vous donne également d'autres infos sur la quête :
"Tu peux faire la quête 21 fois en fonction de ton niveau. Le niveau minimum est le niveau 50 pour la première quête.
Et tu peux recommencer la quête autant de fois que prévu lorsque tu atteins
le niveau 80, 100, 120, 140, 150 et 160.
L'objectif de la quête est d'obtenir un symbole marqué du chiffre du niveau."
Je recherche toujours le Symbole du chasseur...
Rosana Motta
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